1. I mondi di Remia - Le Specie: Elementali - Orchi

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    Sub-specie degli elementali è fortemente improntata al combattimento fisico, grazie alla grande forza e resistenza, di contro è fortemente penalizzata nella magia a causa della bassa intelligenza e saggezza.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Armi contundenti, inoltre hanno 20 Punti Attributo in più su forza e vitalità all'inizio del gioco rendendola una razza estremamente valida per la grande maggioranza delle classi guerriere. Inoltre l'avatar è quaranta centimetri più alto dell'utente rendendolo più imponente e intimidatorio.
    Gli orchi però hanno molti malus non possono apprendere tutte le arti produttive, Arte culinaria e tutte le arti magiche oltre il livello base, inoltre hanno 5 Punti Attributo in meno su intelligenza e saggezza all'inizio del gioco.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieElementaleSub-specieOrco
    Salute200/200Mana75/75
    Forza26Destrezza6
    Intelligenza1Saggezza1
    Vitalità26Fortuna6
    Punti da distribuire15

    Questa razza sarà disponibile solo dopo un evento del gioco.
    Last Post by Xander Ares il 30 July 2020
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  2. I mondi di Remia - Le Specie: Elementali - Elfi Neri

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    Sub-specie degli elementali è caratterizzata dalla grande agilità e intelligenza, è facilmente riconoscibile dal fatto che tutti gli elfi hanno le orecchie appuntite e la carnagione scura.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Magia non Elementale, Maestria dell'Arco. Inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su Intelligenza e sette su Destrezza all'inizio del gioco rendendola una razza valida sia per le arti magiche che per chi vuole avvalersi di abilità che richiedono un costo mana molto alto.
    Gli elfi però hanno anche dei malus, l'avatar ha un aspetto più snello rispetto dell'utente come se fosse da 5 a 10 chili più magro, questo per eccentuare la agilità, ma comporta anche una perdita di 5 Punti Attributo su Forza e Vitalità all'inizio del gioco rendendola una razza inadatta a classi che richiedono i combattimenti corpo a corpo come scudieri, cavalieri, lancieri, artisti marziali, eccetera.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieElementaleSub-specieElfo Nero
    Salute75/75Mana125/125
    Forza1Destrezza13
    Intelligenza11Saggezza6
    Vitalità1Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 22 July 2020
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  3. I mondi di Remia - Le Specie: Elementali - Elfi

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    Sub-specie degli elementali è caratterizzata dalla grande agilità e saggezza, è facilmente riconoscibile dal fatto che tutti gli elfi hanno le orecchie appuntite.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Magia Elementale, Maestria dell'Arco. Inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su Saggezza e sette su Destrezza all'inizio del gioco rendendola una razza valida sia per le arti magiche che per chi vuole avvalersi di abilità che richiedono un alto tasso di rigenerazione mana.
    Gli elfi però hanno anche dei malus, l'avatar ha un aspetto più snello rispetto dell'utente come se fosse da 5 a 10 chili più magro, questo per eccentuare la agilità, ma comporta anche una perdita di 5 Punti Attributo su Forza e Vitalità all'inizio del gioco rendendola una razza inadatta a classi che richiedono i combattimenti corpo a corpo come scudieri, cavalieri, lancieri, artisti marziali, eccetera.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieElementaleSub-specieElfo
    Salute75/75Mana100/100
    Forza1Destrezza13
    Intelligenza6Saggezza11
    Vitalità1Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 22 July 2020
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  4. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Aghartiani

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    Sub-specie umani è la sub-specie maggiormente improntata sulle arti magiche, gli appartenenti a questa specie sono facilmente riconoscibili dall'assenza di capelli e sopracciglia.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Magia della Terra, Controllo Mentale e Scava. Inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su Saggezza e dieci su Intelligenza all'inizio del gioco rendendola una razza perfette per le arti magiche.
    Gli aghartiani però hanno anche dei malus, possono apprendere solo fino a livello base le abilità Pesca, Equitazione e Tiro con l'arco.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieAghartiana
    Salute100/100Mana150/150
    Forza6Destrezza6
    Intelligenza16Saggezza11
    Vitalità6Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  5. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Lemuriani

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    Sub-specie umani è fortemente improntata sulle arti magiche e affini. È facilmente riconoscibile dal fatto che tutti i lemuriani hanno i capelli di due diversi colori, il lato del corpo con la mano dominante ha uno dei colori rituali (a scelta tra verde, blu, azzurro), mentre l'altro lato ha uno dei comuni colori umani.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consenteno di ricevare un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Magia del Fuoco, Accensione del Fuoco e Metallurgia. Inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su Vitalità e dieci su Intelligenza all'inizio del gioco rendendola una razza valida sia per le arti magiche che per chi vuole avvalersi di abilità che richiedono una grande quantità di mana.
    I lemuriani però hanno anche dei malus, ricevere un dieci per cento di esperienza in meno nell'uso delle abilità Sartoria ed Erboristeria, rendendole poco adatte alle classi di Monaco, Druido, Botanico, Alchimista e Sarto

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieLemuriana
    Salute125/125Mana150/150
    Forza6Destrezza6
    Intelligenza16Saggezza6
    Vitalità11Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  6. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Atlantidi

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    Sub-specie umani è fortemente improntata sulle arti magiche e affini, è facilmente riconoscibile dal fatto che tutti gli atlantidi hanno capelli argentati
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Magia dell'Acqua, Maestria del Nuoto, Arte della Pesca, Apnea, Immersione. Inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su Saggezza e dieci su Vitalità all'inizio del gioco rendendola una razza valida sia per le arti magiche che per chi vuole avvalersi di abilità che richiedono un alto tasso di rigenerazione mana.
    I atlantidi però hanno anche dei malus, non possono acquisire l'abilità Metallurgia e possono apprendere Arte Culinaria solo fino a livello base.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieAtlantide
    Salute150/150Mana100/100
    Forza6Destrezza6
    Intelligenza6Saggezza11
    Vitalità16Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  7. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Amazzoni

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    Sub-specie umani è quella tra le sub-specie con il miglior rapporto tra bonus e malus, ma è disponile solo per gli avatar di sesso femminile.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Equitazione e Tiro con l'arco, inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su forza e destrezza all'inizio del gioco rendendola una razza estremamente valida per la grande maggioranza delle classi guerriere. In aggiunta le amazzoni possiedono di base l'attributo speciale fede con 50 PA già assegnati rendendola la specie perfetta per le caste religiose.
    Inoltre l'avatar è quindici centimetri più alto dell'utente riducendo gli svantaggi derivati dalla corporatura con l'altro sesso.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieAmazzone
    Salute100/100Mana100/100
    Forza11Destrezza11
    Intelligenza6Saggezza6
    Vitalità6Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Fede50
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  8. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Barbari

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    Sub-specie umani è quella più improntata al combattimento fisico, grazie alla grande forza, destrezza e resistenza, di contro è fortemente penalizzata nella magia a causa della bassa intelligenza e saggezza.
    Questa sub-specie è dotata di bonus che le consentono di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità Armi contundenti e Asce e Mannaie, inoltre hanno 5 Punti Attributo in più su forza, vitalità e destrezza all'inizio del gioco rendendola una razza estremamente valida per la grande maggioranza delle classi guerriere. Inoltre l'avatar è trenta centimetri più alto dell'utente rendendolo più imponente e intimidatorio.
    I barbari però hanno molti malus non possono apprendere le abilità Arte culinaria, Sartoria e tutte le arti magiche oltre il livello base e non possono apprendere Metallurgia oltre il livello intermedio, inoltre hanno 5 Punti Attributo in meno su intelligenza e saggezza all'inizio del gioco.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieBarbaro
    Salute125/125Mana75/75
    Forza11Destrezza11
    Intelligenza1Saggezza1
    Vitalità11Fortuna6
    Punti da distribuire15
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  9. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Nani

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    Sub-specie degli umani è caratterizzata dalla grande forza forza e resistenza, ma anche dalla grande manualità che dimostrano nei lavori artigianali.
    Questa sub-specie non è dotata di bonus che le consente di ricevere un dieci per cento di esperienza in più nell'uso delle abilità di manualità e in tutte quelle di produzione oggetti, inoltre ha 5 Punti Attributo in più su forza e 10 su vitalità all'inizio del gioco rendendola una razza estremamente valida sia per le classi guerriere che per quelle artigiane.
    I nani però hanno un malus che consiste nell'avere un avatar cinquanta centimetri più basso dell'utente, questo rende più difficile muoversi in alcuni ambienti e situazioni rendendola una razza inadatta a classi che richiedono grande mobilità come esploratori, ladri, ranger e messaggero.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieNano
    Salute150/150Mana100/100
    Forza11Destrezza6
    Intelligenza6Saggezza6
    Vitalità16Fortuna6
    Punti da distribuire15


    Edited by Xander Ares - 21/7/2020, 17:59
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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  10. I mondi di Remia - Le Specie: Umani - Comuni

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    Sub-specie umani è quella più comune e bilanciata, con le potenzialità per intraprendere con successo tutte le professioni base.
    Questa sub-specie non è dotata nè di bonus nè di malus.

    Scheda di stato a inizio gioco
    SpecieUmanoSub-specieComune
    Salute100/100Mana100/100
    Forza6Destrezza6
    Intelligenza6Saggezza6
    Vitalità6Fortuna6
    Punti da distribuire15


    Edited by Xander Ares - 30/7/2020, 12:04
    Last Post by Xander Ares il 21 July 2020
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