1. ME:GNOMI - Giorno 2

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    Mi sono svegliato a causa di un suono distante, quando ho aperto gli occhi per raccogliere informazioni, non riuscivo a muovere la testa per qualche motivo, a causa di ciò non sono stato in grado di scoprire molto su ciò che mi era accaduto e quale era la mia attuale situazione. Eppure, ero in grado di capire un fatto: il mio corpo era diverso dal solito.
    Con un piccolo sforzo in più, anche con la mia visione limitata, potei capire solo un paio di cose. Sembravo essere nel bel mezzo di una grotta, no grotta è una definizione errata, perché sebbene avesse le dimensioni e la forma di una grotta non c'era alcun tipo di roccia, intorno a me tutto era di legno, come se ci trovassimo nell'incavo di un albero, ma dalle dimensioni dell'ambiente sarebbe dovuto essere almeno delle dimensioni di una sequoia.
    Sentivo sulla pelle una sensazione simile a quella data dal toccare la poltiglia ricavata dalle foglie quando vengono schiacciate, come se stessi usando come coperta una gigantesca foglia. Il pavimento sulla mia schiena era scomodo, e un fungo premeva contro il mio fianco.
    Intorno a me sembrava esserci una moltitudine di bambini, ma presto iniziai a notare qualcosa di strano, le loro mani e i loro piedi erano piuttosto grandi e la maggior parte di loro erano completamente calvi con grandi orecchie appuntite, come gli alieni di alcuni film di fantascienza. Come me erano avvolti in un panno, sembravano essere addormentati e nudi. Ne contai ventitré tutti avvolti in delle coperte verdi.
    Un dubbio mi sorse nella mente e studiai con attenzione le mie mani, erano esattamente come quelle di quelli strani bambini, con un grande sforzo riuscì a mettermi carponi e gattonando raggiunsi quello più vicino a me. Il suo volto era diverso dal solito e non aveva più capelli, ma riconobbi subito chi era: il mio compagno di banco Augusto. Il suo corpo era diventato simile a quello di neonato, anche il suo volto sembrava regredito all'infanzia, ma anche se era un bambino, non era un bambino umano.
    Lentamente mi mossi verso uno dei pochi bambini con dei capelli per riconoscere il volto di Erika, la ragazza che ogni giorno entrava in classe ostentando la sua alta e slanciata figura facendo oscillare i lunghi capelli biondi era ora davanti a me nelle sembianze di una mocciosa di due, forse tre mesi.
    Silenziosamente tornai al mio giaciglio e cercando di fare il punto della situazione, intorno a me c'erano ventitré bambini era facile presumere che fossero i miei ventitré compagni di classe. In qualche modo dopo la luce di ieri i nostri corpi erano diventati quelli di delle specie di gnomi. No, anche l'ambiente intorno a noi era diverso, era come se dopo il bagliore di ieri le nostre menti avessero lasciato i nostri vecchi corpi e si fossero reincarnate in questi. Si, il corpo non sembra muoversi correttamente perché era quello un neonato, in qualche modo c'era stato una sorta di trasmigrazione delle anime che ci aveva fatto rinascer...

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    Last Post by Xander Ares il 13 July 2020
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  2. ME:GNOMI - Giorno 1

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    Oggi decisamente è stata per me una giornata stressante, come molti non potrebbero mai immaginare, sono morto per poi ritornare alla vita. Wow anche solo pensare una frase del genere mi suona come un delirio, fa pensare tipo al messia che muore e risuscita, ma no, non è nulla di così profondo e religioso. Ho detto tornare alla vita, ma mi chiedo se sia il termine più indicato.
    Facciamo mente locale, oggi io Andrea, per gli amici Andy, sono andato a scuola come la maggior parte degli altri ragazzi di sedici anni. Era un normale giorno piovoso di quelli in qui tutti entrano senza pensare di marinare la scuola a meno di non avere un compito in classe o un'interrogazione incombente.

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    Last Post by Xander Ares il 10 July 2020
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  3. I mondi di Remia cap 6-3

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    Capitolo 6 - Monaci e Sandali - Parte ultima




    Appena fuori dal monastero si mise a camminare lungo la strada raccogliendo lo stesso tipo di fiori secchi che aveva usato per riparare i sandali della ragazza dai capelli castani. Dopo un lungo camminare raggiunse un grande campo di fiori e piante che si estendeva fino alle mura del villaggio. Valutando che li non avrebbe dato fastidio a nessuno andò a sedersi sul tronco di un albero tagliato.
    Rapido si tolse i sandali e staccò le due stringhe di paglia intrecciata unite a T che li rendevano simili a un paio di pantofole infradito. Prese dall'inventario una delle centinaia di piume di gallina che gli erano rimaste dal suo "dopo-missione" al pollaio ed uso la punta per allargare l'intreccio della suola abbastanza per infilare due fili di paglia e uno stelo secco e con due nodi fissarli sia sopra che sotto, quindi prese a intrecciarli insieme rapidamente fino ad ottenere una lunga stringa che ripiego su se stessa, quindi usò di nuovo la piuma in quattro altro punti ai lati e intrecciandone i fili li unì al primo per poi proseguire e infilarli dall'altro lato ottenendo una struttura a lisca di pesca per la parte anteriore del calzare. Quindi al fondo della suola fissò un'altra stringa per fermare il calcagno del piede e a quest'ultima attaccò due stringhe fatte solo di paglia per essere più flessibili, una corta e una lunga. Attaccò quella corta al lato esterno del piede e quella lunga al lato interno facendolo passare per il cappio della stringa centrale ottenendo cosi dei lacci da legare insieme per chiudere la calzare.

    Sandalo rifinito di paglia con steli secchi

    Durabilità: 13/13
    Difesa: 0
    Sandalo ricavato intrecciando insieme la paglia e steli secchi, è leggero ma poco resistente. Usarlo non è molto diverso dall'andare in giro a piedi nudi, ma grazie a un'abile lavorazione aderisce bene al piede dando una notevole libertà di movimento. Manca l'altro sandalo uguale.


    Contento del risultato subito iniziò a modificare l'altro sandalo nello stesso modo, alla fine il risultato era più che soddisfacente e indossò subito i sandali compiaciuto.

    Hai acquisito una nuova abilità!

    Per aver creato calzature soddisfacenti hai acquisito l'abilità "Ciabattino"
    Ciabattino
    Livello Introduzione 1 EXP 0.00% Passiva
    Aumenta la probabilità di creare o riparare con successo delle calzature.
    Aumenta la velocità di lavorazione delle calzature del 3%.


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    Last Post by Xander Ares il 2 July 2020
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  4. I mondi di Remia cap 6-2

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    Capitolo 6 - Monaci e Sandali - Parte seconda




    Subito corse verso il monastero, ma nel suo stato di debolezza ci vollero quasi trenta minuti. Il monastero era in realtà un vecchio casale a due piani in rovina, davanti a cui due monaci stavano spostando delle pietre per ricostruire un muro della piccola stalla attigua.
    - Serve una mano? - Chiese Samson ai due uomini.
    - Figliolo se cerci lavoro mi spiace, il monastero al momento non si può permettere di assumere nessuno. - Rispose il più vecchio dei due.
    - Non cerco lavoro, volevo solo dare una mano. -
    - Perchè ragazzo? -
    Samson si fermò un attimo chiedendosi perchè si era offerto di aiutarli, in fondo era all'interno del gioco e non aveva nulla da guadagnarci ed aveva cose più urgenti da fare. - Non saprei, mi sembrava la cosa giusta da fare. -
    L'uomo raddrizzò la schiena rivelando di essere di statura leggermente più bassa della media. - D'accordo, dobbiamo solo scaricare queste pietre giù dal carretto, dovrebbe volerci molto meno tempo con due braccia in più. -
    Samson annuì e prese a sollevare le pietre, con la sua forza ad appena 3 PA era un impresa estenuante che richiedeva tutto il suo impegno, si sentiva come se stesse cercando di spostare degli incudini di piombo, ma in silenzio continuò a lavorare senza dire una parola. D'un tratto mentre si stava girando con una pietra tra le braccia qualcosa lo urtò violentemente su un fianco facendogli perdere l'equilibrio e cadere a terra.

    Sei caduto violentemente al suolo. Hai perso 15 punti salute.


    Il ragazzo stava per bestemmiare quando si ricordò che era in un monastero e si trattenne, ripresosi dall'attimo di sorpresa si rese conto di aver addosso un enorme massa di capelli castani, la massa si mosse per rialzarsi rivelando al suo interno una figura femminile con il fiatone e una tunica da mendicante come la sua, era un altro giocatore.
    - Scusa, scusa, scusa. Stavo correndo quando uno dei sandali si è rotto e ho perso l'equilibrio cadendoti addosso. No ti sei fatto male vero? -
    - Ho solo perso una manciata di punti salute tranquilla in pochi minuti si rigenereranno. - In realtà ci sarebbero voluti quasi quaranta minuti, poichè come aveva imparato nel tutorial il sistema rigenera ogni dieci minuti tanti punti salute quanti sono i punti vitalità, ma, non poteva più permettersi di mostrare alcun segno di debolezza davanti a un altro giocatore. Inoltre c'era qualcosa in quel momento che aveva catturato la sua attenzione, il sandalo rotto. - Posso vederlo un attimo. -
    La ragazza fu leggermente sorpresa, ma glielo porse senza dire una parola, il monaco più giovane le chiese: - Come mai correvi in quel modo? -
    - Stavo cercando di raggiungere una persona, no...

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    Last Post by Xander Ares il 1 July 2020
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  5. I mondi di Remia cap 6-1

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    Capitolo 6 - Monaci e Sandali - Parte prima



    - Chiudi sezione aiuto. -
    La matrona sorrise alla richiesta inondando di luce la vista del giovane avventuriero che si ritrovò ancora una volta nel centro del villaggio di Galas.

    Per essere stato il primo a completare il tutorial nel villaggio di Galas ricevi 5 punti fama.


    - Finestra di stato -

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    Last Post by Xander Ares il 30 June 2020
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  6. I mondi di Remia cap 5-4

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    Capitolo 5 - Terribili scoperte e rimedi - Parte ultima



    I successivi tre capitoli erano in realtà delle sezioni di allenamento per abituarsi ai movimenti del corpo dell'avatar, i capitoli dal cinque all'undici descrivevano il funzionamento della finestra di stato e delle varie altre a disposizione dei giocatori, fatta eccezione per il capitolo nove che descriveva lo scopo degli NPC.
    Il capitoli dal dodici al quindici descrivevano le dinamiche base di gioco quali le penalità di morte, il tempo di gioco, le razze base e le classi disponibili. Dal sedici al diciannove descriveva oggetti, armi, armature e pozioni, per poi spiegare nel capitolo venti l'uso dell'inventario.
    Nel capitoli ventuno e ventidue si parlava delle liste degli amici, dove Samson scopri che una volta inserito qualcuno nella lista poteva essere classificato come indesiderato, si diventava così invisibili a lui sulla chat e i messaggi venivano bloccati, inoltre il sistema avvisava se il giocatore indesiderato si trovava a meno di quindici metri, era così che Magno e Anja l'avevano evitato.
    Nei due capitoli successivi erano spiegate a grandi linee le abilità dei giocatori, i capitoli dal venticinque al ventisette parlavano degli animali e dei mostri, dell'uso del denaro e delle missioni.
    Gli ultimi tre capitoli erano dedicati ai gruppi di giocatori, spedizioni di caccia, corporazioni e gilde, l'intero tutorial era durato la bellezza di nove ore, per fortuna come era spiegato nel capitolo tredici il tempo all'interno di Remia scorre tre volte più velocemente che nel mondo reale perciò Samson aveva solo impiegato tre ore della mattinata.
    Alla fine era riuscito ad ottenere i trenta PA aggiuntivi anche se la loro distribuzione non era quella che sperava, infatti aveva guadagnato solo due punti su forza, destrezza e fortuna, tre punti sulla vitalità e ben nove su saggezza e dodici su intelligenza, certo se fosse diventato un mago o uno stregone sarebbero tornati utili, ma visto che voleva ripristinare le sue statistiche iniziali ciò lasciava molto a desiderare.
    - Complimenti hai ultimato il tutorial de "I mondi di Remia". Per essere stato il primo a farlo nel villaggio di Galas riceverai 5 punti fama alla tua prossima connessione. - Recitò con calma la matrona mentre Samson la guardava sorpreso.
    - Come sarebbe il primo a Galas? Il gioco è on-line da due settimane. -
    La NPC sorrise - Esatto Samson, nei precedenti 15 giorni su 130 giocatori che hanno iniziato a Galas solo 45 hanno avviato il tutorial di questi 31 l'hanno interrotto prima della fine del primo capitolo, 10 non hanno mai avviato il secondo e 4 hanno interrotto l'esecuzione tra il secondo e il terzo capitolo. -
    Samson era allibito, da un lato per l'incredibile pigrizia e impazienza del giocatore medio e dall'altro perchè la matrona gli aveva risposto in modo dettagliato, aveva di fatto posto quella do...

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    Last Post by Xander Ares il 29 June 2020
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  7. I mondi di Remia cap 5-3

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    Capitolo 5 - Terribili scoperte e rimedi - Parte terza



    Il giorno dopo Davide aveva organizzato tutto per avere l'intera mattinata libera e dedicarsi a Remia, ormai era chiara una cosa doveva apprendere quante più informazioni possibili sul gioco se voleva risolvere la sua situazione ed avere un vantaggio sugli altri, ma le informazioni sui forum erano poche a causa del recente lancio del gioco e sicuramente i più furbi tra i suoi rivali stavano ora inserendovi informazioni false per far perdere tempo alla concorrenza.
    C'erano solo due fonti di informazioni sicure, lo scarno forum ufficiale, su cui la stessa casa produttrice poteva smentire subito delle false voci e gli aiuti in gioco a cominciare dal tutorial che ieri aveva saltato troppo precipitosamente.
    Perciò appena entrato Samson lanciò il tutorial, per ritrovarsi di nuovo nell'oscurità con davanti a se la matrona romana.

    Benvenuto nel tutorial de "I mondi di Remia". Questa guida introduttiva è composta da trenta capitoli, vuoi iniziare dal primo capitolo.

    Si | No, inizia dal capitolo...


    Samson per un attimo ebbe un groppo alla gola, trenta capitoli era decisamente più di quanto si aspettasse, il che era per certi versi un bene perchè voleva dire che poteva imparare molte più cose del previsto sul gioco, ma significa anche che ci sarebbe voluto più tempo a terminare il tutorial.
    Con un groppo alla gola accettò di partire dal primo capitolo, subito l'ambiente iniziò a cambiare tramutandosi in un salone riccamente decorato con arazzi pregiati alle pareti e un sontuoso letto a baldacchino al centro della stanza.
    Mentre molti uomini in armatura apparvero nella stanza la matrona prese a narrare con voce calma.
    - Ci fu un tempo turbolento della storia del continente di Remia, un tempo lontano che pochi o nessuno possono oggi ricordare.
    Un tempo in cui ogni città era una nazione, ed ognuna di esse era divisa in varie fazioni, ciò era motivo di terribili dissidi e guerre infinite. Il sangue veniva lavato via con altro sangue, i cadaveri venivano seppelliti con altri cadaveri. Era un'epoca tumultuosa che ahimè non fu terminata dalla forza della rettitudine, ma dall'incombere di una minaccia incomparabile.
    Dalle terre oltre l'oceano giunsero le gigantesche navi fortezza dei Rhaina, i signori dell'oblio, esseri spietati che non facevano distinzione tra le razze e ha attaccavano tutti. Con la loro immensa forza tinsero di sangue il continente, era l'inizio del cosiddetto secolo oscuro.
    Per oltre cento anni i Rhaina distrussero e uccisero finchè un uomo si erse tra tutti, re Ronik di Kultan che con i suoi cinque generali formò una forte alleanza di tutte le genti di Remia e ricacciò i R...

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    Last Post by Xander Ares il 28 June 2020
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  8. I mondi di Remia cap 5-2

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    Capitolo 5 - Terribili scoperte e rimedi - Parte seconda



    Samson riapparve nel villaggio avvolto da una nebbiolina luminescente.

    - Finestra di stato -

    Quando Samson la vide il colorito del suo volto sbiancò.

    - Mio dio! Cosa è successo?!? -

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    Last Post by Xander Ares il 27 June 2020
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  9. I mondi di Remia cap 5-1

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    Capitolo 5 - Terribili scoperte e rimedi - Parte prima



    - Accidenti, è molto più facile ora che ho realmente provato. -
    Davide si lasciò sfuggire un sospiro di sollievo per quando aveva ottenuto dal cacciare in gruppo. I progressi tecnologici poi erano ammirevoli, il paesaggio, la gente, i mostri e soprattutto le battaglie del gioco sembrava infinitamente realistici.
    Anche se aveva iniziato a usare al gioco per il test di reclutamento, pensava di essersi profondamente immerso nell'avventura.
    L'orologio indicava che erano già le due del mattino, Davide aveva saltato il pranzo per impostare l'unità e ora la fame iniziava a sentirsi, troppo tardi per cucinare prese delle fette biscottate e si sedette davanti al computer, sentiva di aver sottovalutato Remia.
    Dopo aver effettivamente provato il gioco, si rese conto che era molto diverso da qualsiasi altro gioco, perciò sentiva il bisogno di cercare ulteriori informazioni, nelle due settimane da quando era stato attivato il server di gioco Remia era diventato il tema di discussione preferito di decine di forum e siti di informazione ludica.
    Però sebbene i siti condividessero le informazioni con gli utenti queste erano insufficienti, bastava navigare a fondo su di loro per pochi minuti per accorgersene. Le informazioni erano scarne, solo qualche conoscenza di base che sembrava scritto in greco per come erano riportate in modo confuso, ma tra le frasi sconnesse una catturò la sua attenzione, dimenticando il sonno e la fatica entrò subito nella vasca di deprivazione.

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    Edited by Xander Ares - 5/7/2020, 16:14
    Last Post by Xander Ares il 26 June 2020
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  10. I mondi di Remia cap 4-3

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    Capitolo 4 - Battuta di Caccia - Parte Ultima



    I dobermann erano senza dubbio diverse volte più forti dei normali cani randagi.
    - Auuu! -
    Quando venivano catturati o erano sul punto di morire ululavano verso il cielo come lupi per chiamare in soccorso il resto del branco. In quelle occasioni, Samson essendo di livello uno li intercettava coraggiosamente.
    - Forza bastardi! Fatevi sotto tutti insieme! - Naturalmente l'avrebbero freneticamente azzannato facendolo cadere al suolo, ma lui rifiutava di battere ciglio.
    - Mordetemi quanto vi pare. Dopo tutto sono una creatura pietosa con niente da perdere. - Samson risorgeva ogni volta come uno zombie nell'avamposto accanto alla fortezza per riprendere subito la caccia ai dobermann.
    Dopo essere morto tre o quattro volte, una finestra informazioni spuntò davanti a lui.


    Hai acquisito una nuova abilità!

    Dopo innumerevoli esperienze tra la vita e la morte in breve tempo hai acquisito l'abilità "Spirito del Kamikaze"

    Spirito del Kamikaze
    Livello Introduzione 1 EXP 0.00% Passiva
    Quando ti trovi in condizioni critiche la tua concentrazione in battaglia diventa più acuta grazie alla tua mente fredda di fronte alla morte e permette di guarire più velocemente.

    Quando i tuoi punti salute scendono sotto il 15%:
    +25% di probabilità di sferrare un colpo critico.
    +10% di velocità recupero salute.


    - Ah, questo è un dono del cielo? - Anche se era morto diverse volte, non avrebbe mai immaginato di ricevere una nuova abilità, ora più veloce si mosse verso il branco di lupi.
    Le persone vedendolo cacciare in quel modo iniziarono a fare commenti.
    - Quella persona non sembra stancarsi mai. -
    - E' un guerriero coraggioso. Un veterano del livello uno. -
    - E' fuori di testa? Forse non sa come giocare a questo gioco? -
    Li sentiva parlare con tono di sconcerto e preoccupazione, ma quelle persone non sapevano nulla, il suo inventario era pieno di strisce di pelliccia nera e pezzi di carne. Era a livello uno ma si stava impossessando di oggetti riservati ai livelli più alti, quale problema ci poteva essere? Nonostante Magno e Anja fossero di livello superiore, Samson non era più in svantaggio, certamente sembrava che stesse incautamente cacciando, tuttavia stava guadagnando un sacco di informazioni.
    Nessuno dei giocatori aveva mai potuto usare prima un gioco a interfaccia neurale, chi era a livello 3 riteneva che i dobermann erano avversari troppo superiori. Tuttavia Magno e Anja sapevano sapientemente portare colpi critici mentre Samson distraeva i cani. Grazie al giocatore di livello uno erano in grado di cacciare dobermann ininterrottamente per circa due ore.
    - Che cosa sta s...

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    Last Post by Xander Ares il 25 June 2020
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